Antworten Der Rogue Company-Entwickler - Ranglistenmodus, Neue Helden, Überlieferungen Und Mehr

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Anonim

Kürzlich haben die Entwickler des Multiplayer-Third-Person-Shooters Rogue Company eine AMA-Sitzung auf Reddit abgehalten, in der sie viele Benutzerfragen beantworteten. Diese Fragen bezogen sich hauptsächlich auf zukünftige Innovationen und Änderungen im Gameplay. Wir haben eine Übersetzung der Antworten ins Russische vorbereitet.

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Wird es Skins für die Charakterbeherrschung geben?

HirezScott: Wir arbeiten daran, zukünftige Belohnungen für Agenten hinzuzufügen. In unserem nächsten Update werden wir 3 neue Gamertag-IDs hinzufügen. Es gibt jedoch noch keinen genauen Zeitplan für den Rest der kosmetischen Reihe von Mastery-Agenten.

Wir arbeiten auch an einem Waffenbeherrschungssystem und Veranstaltungen, die wir hoffentlich in diesem Jahr starten werden und die zusätzliche Möglichkeiten bieten, kostenlose Kosmetik zu verdienen.

Gibt es Pläne zur Verbesserung der Kartenrotation? Gestern in fünf Spielen habe ich zweimal Lockdown und dann dreimal Vice getroffen. Haben Sie darüber nachgedacht, ein Abstimmungssystem wie Halo zu implementieren?

ScottGandhii: Unser Entwicklungsteam nimmt die Kartenrotation sehr ernst. Wir suchen aktiv nach Möglichkeiten, dieses System bei Rogue Company zu verbessern. In erster Linie werden wir unserem Spiel weiterhin weitere Karten hinzufügen, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, dass dieselbe Karte mehrmals hintereinander erscheint.

Darüber hinaus ist es unbedingt erforderlich, dass unsere vorhandenen Karten den Erwartungen der Spieler entsprechen. Wir werden weitere Verbesserungen vornehmen, um Ihre Erfahrung zu verbessern.

Könnten Sie die Ragdoll-Physik hinter sich lassen, die Leichen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit fliegen lässt? Ich lache jedes Mal, wenn ich es sehe, und ich liebe es

HiRezBart: Ich stimme mit Ihnen ein.

ScottGandhii::(

Können Sie Rogue Company eine aktualisierte Minikarte hinzufügen, die verschiedene Farben für Verbündete oder feindliche Symbole zeigt, damit wir Flankenangriffen entgegenwirken und die richtigen Manöver wie in League of Legends oder Warzone ausführen können?

HiRezBart: Gute Idee. Wir werden es unserem UX-Team übergeben, das für die visuelle Kommunikation verantwortlich ist.

Wie viele Agenten möchten Sie hinzufügen?

HiRezBart: Ja.

Wann können wir U / C und weitere Statistiken wie Gewinn-Verlust-Raten sehen?

ScottGandhii: Es gibt kein genaues Datum. Wir lieben die Idee, den Spielern Zugriff auf detailliertere Statistiken zu gewähren, aber es kommt darauf an, Prioritäten zu setzen. Ränge sind jetzt für das Team wichtiger, eine weitere Verbesserung des Agentenbeherrschungssystems, der Waffenbeherrschung, der Zeitmodi, neuer Agenten und vielem mehr.

Sollen wir auf saisonale / Feiertags-Skins warten (zum Beispiel auf Dima an Halloween oder Phantom im Weihnachtsstil)?

ScottGandhii: In diesem Jahr veranstalten wir ein kleines Halloween-Event mit einem zeitgesteuerten Modus und einer Leistung, die Benutzer für ihren Abschluss belohnt. In Zukunft werden wir im Rahmen dieser Feiertage komplexere Veranstaltungen durchführen.

Wenn die aktuelle Roadmap endet, planen Sie eine weitere? Oder möchten Sie einfach neue Agenten und Karten veröffentlichen, wie dies in anderen Spielen der Fall ist?

HiRezRadar: Wir waren große Fans der Roadmap und ließen alle wissen, worauf sich das Team konzentrierte und was als nächstes passieren würde. Wir wollen dieses Geschäft wirklich nach dem Ende der aktuellen Roadmap fortsetzen.

Wann werden wir mehr Legendary Skins oder Shop Item Refresh Counter sehen? Ich würde gerne die Legende für Glitch sehen

ScottGandhii: Weitere legendäre Skins folgen in Kürze! Der Artikelaktualisierungszähler für das Geschäft ist eine großartige Idee, die ich an das UX-Team weitergeben werde. Danke für die Rückmeldung.

Kannst du mir sagen, wie oft ihr vorhat, neue Agenten freizulassen?

ScottGandhii: Es gibt keinen genauen Zeitplan, aber unser Ziel ist es, acht Agenten pro Jahr freizugeben.

Wie werden andere Spieler unsere Typenschilder sehen? Oder ist es nur für dich selbst?

ScottGandhii: Gute Frage! Das Spieleridentifikationssystem ist während des Spiels und auf Ihrem Profilbildschirm für alle sichtbar. Wir haben zusätzliche Pläne für die Anzeige des Typenschilds des Spielers in der Freundesliste und während der Eröffnungsszene.

Wird es möglich sein, Reputationspunkte gegen R-Bucks einzutauschen?

HiRezRadar: R-Bucks ist eine Währung, die mit echtem Geld gekauft werden kann, während der Ruf im Spiel verdient wird. Einige Dinge können Sie für beide Währungen freischalten (z. B. Agenten), aber Sie können nicht eine gegen die andere austauschen.

Werden wir den Bewertungsmodus vor Jahresende sehen?

HiRezRadar: Der Modus ist in unserer aktuellen Roadmap aufgeführt, sodass Sie ihn in diesem Jahr erwarten können.

Gibt es Pläne, die Rogue Company API freizugeben, damit Leute wie ich mehrere Bots erstellen können? Ich liebe dieses Spiel wirklich und ich liebe es auch, Bots zu machen, daher wird die Ankunft des Nachrichtenbot von Rogue Company erstaunlich sein. Fahren Sie im gleichen Geist fort

HiRezBart: Externe Spieldaten-APIs sind das, was wir in unseren anderen Spielen anbieten und bei Rogue Company anbieten wollen. Nur eine Frage der Zeit:)

Voice-Chat auf Xbox ist sehr launisch. Gibt es Pläne, Änderungen daran vorzunehmen?

HiRezRadar: Vielen Dank, dass Sie dies angesprochen haben! Wir haben Probleme im Zusammenhang mit der Voice-Chat-Funktionalität nicht nur auf Xbox One, sondern auch auf anderen Plattformen festgestellt. Wir haben einige kürzlich aufgetretene Fehler behoben und suchen / beheben aktiv andere.

Wann kehrt der Text-Chat zum PC zurück?

HiRezBart: Wir haben nicht vor, den Text-Chat zurückzubringen. Wir werden das Tagging-System und die Sprachbefehle weiter verbessern sowie den Voice-Chat verfeinern.

Was ist der Grund dafür, dass Text-Chat nicht implementiert (oder zurückgegeben) wird?

HiRezRadar: Das Entfernen dieser Funktion erfolgte tatsächlich zweimal. Der Hauptgrund war, dass es nicht so funktionierte, wie wir es gerne hätten. Dies konnte zu einer Reihe von Fehlern und manchmal zu Verzögerungen führen, was es weniger nützlich machte. Wir haben uns auch unsere Daten angesehen und selbst bei optimaler Leistung haben sie nur sehr wenige Menschen tatsächlich verwendet. Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschlossen, uns auf die Funktionen zu konzentrieren, die unserer Meinung nach für die Community von höherer Priorität sind.

Wird es im Ranglistenmodus eine Aufteilung der Spieler nach der Art der Kontrolle geben? Das Zielsystem von Gears of War bietet einen starken Vorteil beim Spielen mit einem Controller auf einem PC

ScottGandhii: Unsere erste Version des Ranking-Systems wird größtenteils als Beta betrachtet. Wir werden das Matchmaking so testen, wie wir es jetzt tun.

Wie balancieren Sie die beiden Hauptmodi (Zerstörung und Evakuierung)? Haben Sie Agenten bemerkt, die in einem Modus wesentlich besser sind als in einem anderen?

HiRezBart: Unser Gleichgewicht basiert auf Wettkampfspielen, und Zerstörung ist der Hauptmodus. Um zu verstehen, wie wir das machen, werfen Sie einen Blick auf die Modi Eroberung und Arena in SMITE.

Der Ranglisten-Modus ist ideal für Leute, die Pflichtspiele mögen. Aber was planen Sie für Casuals hinzuzufügen? Sollten wir mehr Modi wie Capture the Flag erwarten?

HirezScott: Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, um sowohl das Wettbewerbsspiel als auch zusätzliche Modi zu verbessern, die wir für Gelegenheitsspiele entwickeln können. Eine Reihe von Regimeideen wird derzeit geprüft, aber im Moment haben wir nichts spezielles zu besprechen.

Wir machen auch einige unterhaltsame zeitlich begrenzte Modi für die Events dieses Winters (kleinere Modi, die zum Spaß die Form sprengen).

Ich würde gerne wissen, was Sie mit der Überlieferung vorhaben. Der Dahlia-Startfilm war wirklich cool und ich würde gerne hören, wie Vai die Gift-Gadgets, Talons Rogue Company und so weiter bekommen hat

HiRezRadar: Gute Frage! Krett von unserem Game-Design-Team, das derzeit an der narrativen Komponente arbeitet, sagte: „Wir haben viele Überlieferungen vorbereitet, aber es gibt noch mehr Dinge, an denen wir arbeiten. Halten Sie also die Augen offen. Obwohl ich sagen kann, dass Talon nicht wie andere Charaktere ein vollwertiges Mitglied der Rogue Company ist. Stattdessen hat er nur einen langfristigen Vertrag."

Wird die Frau aus dem Kinotrailer in Zukunft als neue Agentin auftreten? Ich würde mich freuen, sie zu sehen, da sie weiß, wie man mit Waffen umgeht

HiRezBart: Sie weiß definitiv, wie man mit Waffen umgeht.

Warum wurde der Bewertungsmodus verzögert?

HiRezRadar: Das Bewertungssystem ist eine ziemlich komplexe Aufgabe, die viel Programmierung und Benutzeroberfläche umfasst und ernsthafte Tests erfordert. Das Team traf die bewusste Entscheidung, diese Funktion von Phase 2 auf Phase 3 zu verschieben, um ein vollständigeres und verfeinertes Regime anzubieten.

Wird Glitch verbessert? Er ist einer jener Agenten, für die noch kein Platz im Wettbewerbsspiel vorbereitet wurde! Ich denke, dass sein Hacking-Radius vergrößert und die Fähigkeit selbst wiederhergestellt werden muss

HiRezRadar: Gl1tch wird derzeit vom Game-Design-Team untersucht. Im nächsten Update wird er den sechsten Sinn verlieren, aber er wird Ausdauer gewinnen. Wir denken, dass dies ein großer Schritt in die richtige Richtung ist!

Wird die Tastatur- und Maussteuerung zu den Konsolen zurückkehren?

HiRezRadar: Wir haben einige Anfragen gesehen und das Team hat sie auf der Liste! Wir möchten, dass die Funktion auf allen Plattformen gut funktioniert, und sobald sie fertiggestellt ist, werden wir sie zurückbringen.

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